Rozkazy
Jednostki gracza mogą zostać wysłane do ataku poprzez menu koszar. Atak niekoniecznie oznacza konkretny atak militarny, a raczej rozkaz kierowany do własnych jednostek. Własne osady oraz członkowie Twojego sojuszu nie mogą być atakowani.
Dostępne są następujące możliwości ataku:
- Atak może być wymierzony w osadę przeciwnika. Walka rozpocznie się jak tylko oddział dotrze do celu.
- Jeśli bitwa zostanie wygrana możliwy jest rabunek surowców.
- Hrabiowie mogą dostać tytuł szlachecki i trwale okupować osadę.
- Szpiedzy mogą użyć swoich umiejętności do pozyskania informacji o wrogich osadach.
- Jednostki mogą wspierać własne lub zaprzyjaźnione osady, by bronić je przed atakiem.
Ochrona ataku
Gracz ma możliwość umieszczenia swoich osad pod ochroną przeciw atakom. Oznacza to, że atakowanie go nie będzie możliwe. Dostępne są następujące opcje ochrony:
- 5 Dni całkowitej ochrony: w przeciągu pierwszych 5 Dni po założeniu pierwszej osady gracz nie może być atakowany (zniknie wraz z zaatakowaniem jakiegoś gracza)
- Wyjęty spod prawa: Wszystkie twoje osady są pod stałą ochroną. Gracze posiadający 10 razy więcej punktów nie mogą ciebie zaatakować.
Kilku słabszych graczy może jednak zrzeszyć swoje wojska i rzucić wyzwanie silniejszemu graczowi. Uwaga: Jeśli wykonasz atak, zostaniesz wyjęty spod prawa i stracisz na 2 Miesiące twoją 10 do 1 ochronę przed silnymi graczami.
- Gracze znajdujący się w trybie uśpienia nie mogą zostać zaatakowani
Ostrzeżenie przed atakiem
W interfejsie gry dostępne są dwie flagi symbolizujące ataki. Jeśli obie flagi są podniesione - gracz jest bezpośrednio atakowany. Jeśli podniesiona jest jedynie prawa flaga, członkowie sojuszu są atakowani. Kliknięcie na podniesioną flagę spowoduje wyświetlenie szczegółów dotyczących ataków.
Plądruj
Po wygranej walce wojska agresora przystąpią do grabieży wrogiej osady. Nośność wszystkich jednostek atakującego, które przetrwały walkę, zostanie zsumowana. Następnie zabiorą oni ze sobą tyle surowców ile mogą unieść. Ilość zrabowanych surowców zostanie podzielona pomiędzy kamień, drewno i rudę. Ilość surowców w osadzie nigdy nie będzie niższa niż pojemność kryjówki.
Zrabowane surowce zostaną przekazane graczowi gdy wojsko wróci do ojczystego miasta.